Odwzorowanie tekstury ...

Polish forum

Moderators: PrzemoF, kaktus

Forum rules
Regulamin forum i pomocne informacje

WAŻNE! Przeczytaj zanim poprosisz o pomoc
Post Reply
User avatar
kaktus
Veteran
Posts: 1174
Joined: Sun Aug 11, 2019 11:59 am
Location: opolskie
Contact:

Odwzorowanie tekstury ...

Post by kaktus »

Witam serdecznie.

Muszę poprosić o pomoc w zrozumieniu działania funkcji Odwzorowanie tekstury ... dostępnej w menu Widok.

Tak się składa, że należy dostosować tłumaczenie opcji dostępnej w panelu zadań tej funkcji.
Zamieszczam dwa obrazki w których opcja o aktualnej nazwie "środowisko" raz jest nie aktywna a raz aktywna.

https://imgur.com/IuuI1V7

https://imgur.com/Q4A6fQX

Użyłem pliku tekstury dostarczonego w przykładach o nazwie:

Code: Select all

cross.svg
Sprawa sprowadza się do poprawienia tłumaczenia opcji na bardziej informacyjna - intuicyjną. Ponieważ nie rozumiem jej działania, nie jestem w stanie wykonać tego zadania samodzielnie. :idea:

Dziękuje za wskazówki i zainteresowanie tematem.

używam wersji testowej FC jak poniżej:

Code: Select all

[size=85]
OS: Debian GNU/Linux bookworm/sid (KDE/plasma)
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.20.28193 (Git) AppImage
Build type: Release
Branch: (HEAD detached at 9c16923)
Hash: 9c1692336740c3bc7fa0c4d430ad5ceea223384f
Python 3.9.10, Qt 5.12.9, Coin 4.0.0, OCC 7.5.3
Locale: C/Default (C)
Installed mods: 
  * sheetmetal
  * Rocket
  * BIM
  * Reinforcement
  * Render
  * MOOC
  * Plot
[/size]
Pliki z przykładowymi wzorami dostępne są w lokalizacji:

Code: Select all

~/.FreeCAD/usr/share/Mod/TechDraw/Patterns/
Twórca polskiej wersji Wiki dla FreeCAD, współwórca polskiej wersji GUI.
"Cierpliwym być musisz, by wiedzę zgłębiać tajemną, gdyż ciemna strona mocy niszczącą i silną jest".
User avatar
matyk
Posts: 107
Joined: Thu Feb 15, 2018 2:37 pm

Re: Odwzorowanie tekstury ...

Post by matyk »

Też jestem zainteresowany teksturami, ale w standardowym menu widzę jedynie możliwość ustawiania kolorów i materiałów.
W znajomości programu FreeCad mam liczne "białe plamy".
Nie wiem gdzie jest sterowanie kierunkiem oświetlenia.
Może będę zmuszony przekopać się przez to :
https://wiki.freecadweb.org/Scenegraph/en

Pozdrawiam
User avatar
kaktus
Veteran
Posts: 1174
Joined: Sun Aug 11, 2019 11:59 am
Location: opolskie
Contact:

Re: Odwzorowanie tekstury ...

Post by kaktus »

;)
Chyba powinieneś się przekonać do wersji rozwojowej 0.20.
Myślę, że będziesz zadowolony.

wersja Appimage dla windows
https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-Bund ... -x86-64.7z

pobierasz archiwum, rozpakowujesz w ulubione miejsce, odnajdujesz plik wykonywalny i woilllla :D


Postaram się przetłumaczyć dokument który zaprezentowałeś. ale dopiero gdy skończę aktualnie rozpoczęty. Możesz cyklicznie podglądać jego polską wersje, będzie widać jak przybywa tłumaczenia.

edycja:
ponieważ udostępniony powyżej link wygaśnie wraz z nowym wydaniem załączam link do repozytorium.
Last edited by kaktus on Mon Apr 04, 2022 3:49 pm, edited 1 time in total.
Twórca polskiej wersji Wiki dla FreeCAD, współwórca polskiej wersji GUI.
"Cierpliwym być musisz, by wiedzę zgłębiać tajemną, gdyż ciemna strona mocy niszczącą i silną jest".
User avatar
matyk
Posts: 107
Joined: Thu Feb 15, 2018 2:37 pm

Re: Odwzorowanie tekstury ...

Post by matyk »

Dziękuję, właśnie dałem się namówić i już testuję wersję rozwojową.
Szybciej się uruchamia od mojej dotychczasowej wersji, więc mam powód do zadowolenia :)

Pobrałem dodatek: Render, który zawiera przestawne, punktowe źródła światła.
Dzięki nim mogłem nareszcie zlikwidować nieestetyczne zaciemnienia w widokach.

Pozdrawiam
Post Reply