Как переместить скетч или выдавленное из него тело от базовой плоскости?

Russian forum
Forum rules
Правила форума и полезная информация

ПОЖАЛУЙСТА! Начиная обсуждение, обязательно....
Post Reply
SNASNA
Posts: 16
Joined: Mon Dec 13, 2021 7:39 am

Как переместить скетч или выдавленное из него тело от базовой плоскости?

Post by SNASNA »

OS: Windows 10 Version 2009
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.19.24267 +99 (Git)
Build type: Release
Branch: Branch_0.19.3
Hash: 6530e364184ce05ccff39501e175cf2237e6ee4b
Python version: 3.8.6+
Qt version: 5.15.2
Coin version: 4.0.1
OCC version: 7.5.3
Locale: Russian/Russia (ru_RU)
Подскажите пожалуйста, не нашел ответа ни в учебнике, ни в видеоуроках. Нужна коробка с боковыми стенками непрямоугольной формы. В скетчере нарисовал корпус коробки, выдавил симметрично базовой плоскости, получил каркас. Но теперь нужно сделать боковые стенки. Созданный по нужной форме скетч привязан к базовой плоскости, выдавленное из него тело находится по центру профиля коробки. И как сдвинуть его на край корпуса - не нашел. Понимаю, что, вероятно, в скетчере путем ввода нужного расстояния, но куда его ввести - не нашел. Подскажите, кто знает. Перемещение вручную в верстаке драфт не помогает: хотя выделен только выдавленный скетч стенки, перемещается вся фигура. Спасибо
User avatar
Shalmeneser
Veteran
Posts: 9474
Joined: Wed Dec 23, 2020 12:04 am
Location: Fr

Re: Как переместить скетч или выдавленное из него тело от базовой плоскости?

Post by Shalmeneser »

* Sketch : ComboView > Data > Attachment Offset > Position > z (or ComboView > Data > Attachment Offset [...])
* https://wiki.freecadweb.org/PartDesign_Thickness/ru
Attachments
Capture du 2022-01-30 18-47-12.png
Capture du 2022-01-30 18-47-12.png (51.58 KiB) Viewed 1628 times
Botox_SHALM.FCStd
(31.98 KiB) Downloaded 102 times
SNASNA
Posts: 16
Joined: Mon Dec 13, 2021 7:39 am

Re: Как переместить скетч или выдавленное из него тело от базовой плоскости?

Post by SNASNA »

Спасибо за подсказку!!! Буду учиться
Post Reply