Rivoluzione su sagoma
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Rivoluzione su sagoma
Salve a tutti.
Ho imparato un sacco di cose grazie a voi, vediamo se posso continuare
Immaginate una bombetta, il cappello.
Dentro e' vuota.
E' simmetrica, quindi e' stata generata da una figura piana che ha ruotato su un asse.
Questo asse diventera' l'asse di simmetria della bombetta.
Bene.
Adesso devo fare l'operazione inversa.
Ho la bombetta e devo replicarla in 3D.
E' in plastica, e posso tagliarla esattamente a meta' con una lama.
Poi posso farne la scansione con uno scanner piano e ne ottengo il profilo su cui ho tagliato.
A questo punto posso escluderne meta' (e' simmetrica).
Con questa meta', come posso ottenere la bombetta?
Non ho mai lavorato con le rotazioni e rivoluzioni.
Non vorrei lavorare di Sketcher (non sono ancora capace) ma vorrei importare la figura in Inkscape per ottenerne un SVG da importare su Freecad.
A questo punto avrei la mia figura piana da far ruotare, e mi fermo qui.
Idee?
Grazie ancora.
Ho imparato un sacco di cose grazie a voi, vediamo se posso continuare
Immaginate una bombetta, il cappello.
Dentro e' vuota.
E' simmetrica, quindi e' stata generata da una figura piana che ha ruotato su un asse.
Questo asse diventera' l'asse di simmetria della bombetta.
Bene.
Adesso devo fare l'operazione inversa.
Ho la bombetta e devo replicarla in 3D.
E' in plastica, e posso tagliarla esattamente a meta' con una lama.
Poi posso farne la scansione con uno scanner piano e ne ottengo il profilo su cui ho tagliato.
A questo punto posso escluderne meta' (e' simmetrica).
Con questa meta', come posso ottenere la bombetta?
Non ho mai lavorato con le rotazioni e rivoluzioni.
Non vorrei lavorare di Sketcher (non sono ancora capace) ma vorrei importare la figura in Inkscape per ottenerne un SVG da importare su Freecad.
A questo punto avrei la mia figura piana da far ruotare, e mi fermo qui.
Idee?
Grazie ancora.
Re: Rivoluzione su sagoma
in somma teoria (lo faccio regolarmente con lo scripting ma mai con la GUI) devi definire il punto di rotazione e l'asse di rotazione.
La cosa più semplice è costruire l'oggetto (o spostarlo) in modo che l'asse di rotazione coincida con un asse e poi ruotare di 360 gradi (o di 180 se il profilo è intero).
Non so se la Gui permetta di fissare un asse arbitrario, nel caso probabilmente è solobqurstione di definire bene i punti dell'asse arbitrario e impostare l'angolo di rotazione.
L'unico punto critico nel caso tu usi un profilo "intero" è la necessaria perfetta simmetria rispetto all'asse del lato "destro" e "sinistro" (uso le virgolette perché in 3d ha poco senso definire un lato in quanto dipende tutto da che parte lo guardi).
Secondo me per evitare rogne sarebbe meglio definire il profilo solo per metà e ruotare di 360 gradi.
Sperando di essere stato d'aiuto saluti.
Carlo D.
La cosa più semplice è costruire l'oggetto (o spostarlo) in modo che l'asse di rotazione coincida con un asse e poi ruotare di 360 gradi (o di 180 se il profilo è intero).
Non so se la Gui permetta di fissare un asse arbitrario, nel caso probabilmente è solobqurstione di definire bene i punti dell'asse arbitrario e impostare l'angolo di rotazione.
L'unico punto critico nel caso tu usi un profilo "intero" è la necessaria perfetta simmetria rispetto all'asse del lato "destro" e "sinistro" (uso le virgolette perché in 3d ha poco senso definire un lato in quanto dipende tutto da che parte lo guardi).
Secondo me per evitare rogne sarebbe meglio definire il profilo solo per metà e ruotare di 360 gradi.
Sperando di essere stato d'aiuto saluti.
Carlo D.
GitHub page: https://github.com/onekk/freecad-doc.
- In deep articles on FreeCAD.
- Learning how to model with scripting.
- Various other stuffs.
Blog: https://okkmkblog.wordpress.com/
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- Various other stuffs.
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Re: Rivoluzione su sagoma
Grazie mille.
Provero' appena riesco a taliare l'oggetto per bene senza lasciare tracce.
Sono ancora alla fase progettuale.
Provero' appena riesco a taliare l'oggetto per bene senza lasciare tracce.
Sono ancora alla fase progettuale.
Re: Rivoluzione su sagoma
Penso di non aver capito.
Non basta disegnare una polilinea su un jpg preso dal web?
Scali, poi offset di qualche decimo di mm da ambo i lati, raccordi e chiudi la polilinea etc.
Qui ho usato Nanocad, ma sono certo che si può fare anche con FC.
Ciao
Non basta disegnare una polilinea su un jpg preso dal web?
Scali, poi offset di qualche decimo di mm da ambo i lati, raccordi e chiudi la polilinea etc.
Qui ho usato Nanocad, ma sono certo che si può fare anche con FC.
Ciao
Re: Rivoluzione su sagoma
Ecco la sezione.
Adesso lo rifilo col Photoshop e ne ottengo la sagoma.
Ecco perche' non si puo' fare con una "foto": ho premesso che la bombetta e' vuota e quindi devo rappresentare anche il profilo dell'interno.
Facendone la sezione e' molto meglio.
Adesso lo rifilo col Photoshop e ne ottengo la sagoma.
Ecco perche' non si puo' fare con una "foto": ho premesso che la bombetta e' vuota e quindi devo rappresentare anche il profilo dell'interno.
Facendone la sezione e' molto meglio.
Re: Rivoluzione su sagoma
Ed ecco la sagoma intera, gia' in SVG, pronta per essere importata in Freecad.
- Attachments
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- Sagoma intera.svg
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Re: Rivoluzione su sagoma
Ho usato mezza sagoma, come da progetto.
Poi ho scelto un asse arbitrario e ho capito dove sbagliavo, fino ad arrivare qui:
Non so se e' il modo giusto, ma io non so fare di meglio.
Poi ho scelto un asse arbitrario e ho capito dove sbagliavo, fino ad arrivare qui:
Non so se e' il modo giusto, ma io non so fare di meglio.
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- Mezza sagoma.svg
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Re: Rivoluzione su sagoma
Se la fai con una rotazione devi trovare il centro e ricavare solo la metà del profilo.
La linea di taglio del "centro" del profilo diventerà il tuo asse di rotazione, supponi di allinearlo sull'asse Y e di farlo ruotare di 360 gradi usando l'asse Y come asse di rotazione (Vector(0,1,0), 360) otterrai il tuo solido che poi trasli e routi come ti fa più comodo.
Ovviamente il profilo deve essere chiuso e se vuoi un solido pieno deve essere una faccia e non un Wide.
Saluti
Carlo D.
La linea di taglio del "centro" del profilo diventerà il tuo asse di rotazione, supponi di allinearlo sull'asse Y e di farlo ruotare di 360 gradi usando l'asse Y come asse di rotazione (Vector(0,1,0), 360) otterrai il tuo solido che poi trasli e routi come ti fa più comodo.
Ovviamente il profilo deve essere chiuso e se vuoi un solido pieno deve essere una faccia e non un Wide.
Saluti
Carlo D.
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Re: Rivoluzione su sagoma
Appunto proprio così, la nota del solido vale dall'immagine non si vede la sezione.
io per controllare costruisco un cubo di taglio e sottraggo (operazione booleana) per ottenere la sezione e controllare se è tutto ok (copia il solido così può togliere la visualizzazione usando la barra spaziatrice).
Saluti
Carlo D.
io per controllare costruisco un cubo di taglio e sottraggo (operazione booleana) per ottenere la sezione e controllare se è tutto ok (copia il solido così può togliere la visualizzazione usando la barra spaziatrice).
Saluti
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