Rivoluzione su sagoma

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carsco
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Re: Rivoluzione su sagoma

Post by carsco »

onekk wrote: Mon Mar 29, 2021 4:15 pmio per controllare costruisco un cubo di taglio e sottraggo (operazione booleana) per ottenere la sezione e controllare se è tutto ok (copia il solido così può togliere la visualizzazione usando la barra spaziatrice)
Fatto!
E' esattamente cio' che volevo.

Ma se la sagoma non fosse stata esattamente posata su due assi a 0,0 come avrei potuto indentifcare il punto?

Mi spiego meglio: se seleziono un punto dell'SVG importato come posso conoscerne le coordinate?
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onekk
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Re: Rivoluzione su sagoma

Post by onekk »

Quando selezioni un punto dovresti vedere le coordinate in basso destra della finestra, altrimenti se hai la console python attiva dovresti poter vedere le coordinate della selezione e il nome del punto, però devi attivare le opzioni come descritto nella sezione scripting oppure nelle prime pagine della mia 'guida allo scripting'.

Volendo puoi giocare con i valori e con le funzioni comode di 'invia alla console python' e poi operare sull'oggetto in console.

Sto preparando una 'guida avanzata allo scripting' che raccoglie le scoperte e le sperimentazioni fatte nel tempo ma è solo in bozza iniziale.

Saluti

Carlo D.
GitHub page: https://github.com/onekk/freecad-doc.
- In deep articles on FreeCAD.
- Learning how to model with scripting.
- Various other stuffs.

Blog: https://okkmkblog.wordpress.com/
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carsco
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Re: Rivoluzione su sagoma

Post by carsco »

Siete sempre una miniera di informazioni.
Grazie.
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