- mode Camera = Path
- path Camera = Sketch001
- type Camera = Perspective
- dir Mode = Object
- dir Target = punta al corpo a
Il risultato è quasi come aspettato solo che l'inquadratura fa due strani copovolgimenti, molto fastidiosi. Mi sembra che questi capovolgimenti avvengono quando la camera si trova nei due punti in linea con l'asse z, quello più lontano dall'assieme e quello più vicino.
Si noti che lo schizzo giace su un piano parallelo al piano X-Z.
Attenzione che dopo aver eseguito l'animazione, rimane la vista in prospettiva e se volete la vista ortografica, dovete impostarla a mano.
Per chi non conosce l'ambiente Animation, l'animazione viene avviata/stoppata facendo doppio click sull'oggetto Manager.
Qualcuno ha idea di come evitare questi strani capovolgimenti della camera?
Massimo