Hi
Für meinen Zweck passt Part-Verbinden-Objekte verbinden (bzw. Ausschnitt für Objekt) , und zwar wegen der Möglichkeit "refine ist false", wodurch alles in nicht überlappende Teile geteilt wird.
Bis hier ist es genau das, was ich will.
Mein Problem: Auf manchen Flächen der Ursprungskörper habe ich Flächen, die ich auch berücksichtigt haben will.
Da kommt aber die Fehlermeldung, dass Körper und Flächen sich nicht vereinigen lassen.
Mit Verbund-Erzeuge Verbund ginge Körper+Flächen zwar, dafür gibt es jedoch nicht die refine-Möglichkeit. (Und "Verbundteile extrahieren" liefert nicht das Ergebnis, das ich möchte)
Gibts eine Lösung?
LG
Chr1
Part: Objekte Verbinden
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Re: Part: Objekte Verbinden
Da scheint es noch ein wenig mit dem Verständnis zu hapern. Meistens wollen die Leute hier einen Festkörper mit einem eigenen Volumen erstellen. Da passt dann Dein Wunsch, eine Fläche hinzuzufügen nicht dazu. Was willst Du denn am Ende haben?Chri1 wrote: ↑Mon Jul 25, 2022 2:14 pm Für meinen Zweck passt Part-Verbinden-Objekte verbinden (bzw. Ausschnitt für Objekt) , und zwar wegen der Möglichkeit "refine ist false", wodurch alles in nicht überlappende Teile geteilt wird.
Bis hier ist es genau das, was ich will.
Mein Problem: Auf manchen Flächen der Ursprungskörper habe ich Flächen, die ich auch berücksichtigt haben will.
Da kommt aber die Fehlermeldung, dass Körper und Flächen sich nicht vereinigen lassen.
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Re: Part: Objekte Verbinden
Ausgangssituation: Ein Gebäude, das aus (tw. überlappenden) Körpern modelliert wurde.
Auf manchen Körpern "kleben" Flächen.
Ich möchte die Gebäudehülle - so wie sie Verbinden auch liefert, allerdings sollen auch die Flächen berücksichtigt werden.
Eine Möglichkeit ist mir zwischenzeitlich eingefallen: Ich extrudiere die Flächen zu Körpern (mit ganz kleiner Width, 0 ist anscheinend nicht möglich)
Aber irgendwie anders wärs mir lieber.
(Wenn ich zb. ein Prisma mit 3-eckiger Grundfläche habe, und beim spitzen Winkel an die Kante eine Fläche klebe, ragt die extrudiert Fläche aus dem Prisma, auch wenn Width noch so klein ist)
Auf manchen Körpern "kleben" Flächen.
Ich möchte die Gebäudehülle - so wie sie Verbinden auch liefert, allerdings sollen auch die Flächen berücksichtigt werden.
Eine Möglichkeit ist mir zwischenzeitlich eingefallen: Ich extrudiere die Flächen zu Körpern (mit ganz kleiner Width, 0 ist anscheinend nicht möglich)
Aber irgendwie anders wärs mir lieber.
(Wenn ich zb. ein Prisma mit 3-eckiger Grundfläche habe, und beim spitzen Winkel an die Kante eine Fläche klebe, ragt die extrudiert Fläche aus dem Prisma, auch wenn Width noch so klein ist)
Re: Part: Objekte Verbinden
Komme erst in ein paar Tagen bei einem Freecad "vorbei"