Hallo,
ich habe mir einen Koffer als ein Körper gezeichnet und möchte nun diesen Koffer in zwei Teile teilen und anschließend Scharniere dazu zeichnen.
Da die Scharniere der Hälfte A in die Hälfte B hineinragen, kann ich nicht so einfach mit einer Ebene schneiden, deshalb habe ich beschlossen, vor dem Zeichnen der Scharniere den Koffer zu teilen. Den entstandenen Hälften wollte ich im Nachhinein die Scharniere verpassen.
Wenn ich den Koffer nach dem Zeichnen der Scharniere teilen wollte, müsste ich eine komplizierte Ebene erstellen.
Die Hälften separat zeichnen kommt nicht in Frage, da die innere Struktur des Koffers eine besondere Struktur hat. So ähnlich wie spezielle Formen für ein Fotoapparat o.ä.
Könnte jemand eine anfängerfreundliche Erklärung und Anleitung dazu abgeben? Optimal wäre ein Video.
Danke im Voraus.
Körper teilen und dann separat erweitern
- thomas-neemann
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Re: Körper teilen und dann separat erweitern
hier ist ein beispeil für einen einfachen schnellen schnitt ab min 0:43
https://www.youtube.com/watch?v=ez0k8Y7VdIA
Re: Körper teilen und dann separat erweitern
Vielleicht solltest Du nur eine (komplizierte) Hälfte zeichnen und die dann von der anderen Hälfte mit einem Booleschen Cut abziehen.
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
Re: Körper teilen und dann separat erweitern
Servus, eine Möglichkeit wäre:
Wenn Du Deinen Koffer hast mit dem ausgesparten innenleben, mußt Du davon eine unabhängige Kopie erstellen.
Das erreichst Du im Menü Bearbeiten mit Ausgwähltes Obekt duplizieren.
Du kriegst dann zwei Bodies, die Du unabhängig voneinander weiterbearbeiten kannst.
Wenn Du Deinen Koffer hast mit dem ausgesparten innenleben, mußt Du davon eine unabhängige Kopie erstellen.
Das erreichst Du im Menü Bearbeiten mit Ausgwähltes Obekt duplizieren.
Du kriegst dann zwei Bodies, die Du unabhängig voneinander weiterbearbeiten kannst.
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Re: Körper teilen und dann separat erweitern
Das Problem liegt daran, dass ich noch ein Anfänger bin und das Konzept mit Kopien, Klonen usw nicht kenne. Ich seh mir gerade ein Video an, wo erklärt wird, dass ein Klon vom Körper nicht das Gleiche ist, wie ein Klon vom Feature. Ich muss mir noch mehr solcher Videos reinziehen und rumprobieren.
https://www.youtube.com/watch?v=Y1cifndxxkY
https://www.youtube.com/watch?v=Y1cifndxxkY
Re: Körper teilen und dann separat erweitern
Die PartDesign-Klon-Sachen finde ich gut. Beim Link gefällt mir der Link zum Feature nicht. Einzelne Features auf Top-Level sollten so weit ich weiß eigentlich gar nicht gehen.fgc-9 wrote: ↑Sun Aug 07, 2022 4:50 pm Das Problem liegt daran, dass ich noch ein Anfänger bin und das Konzept mit Kopien, Klonen usw nicht kenne. Ich seh mir gerade ein Video an, wo erklärt wird, dass ein Klon vom Körper nicht das Gleiche ist, wie ein Klon vom Feature. Ich muss mir noch mehr solcher Videos reinziehen und rumprobieren.
Was mir fehlt ist der Draft-Klon.
Zudem scheint der Umgang mit den DatumPlanes keine echte Verbesserung des topological naming problems zu sein. So wie sie im Video verwendet werden, haben sie entweder dieselben Probleme wie die Flächen, an denen sie hängen, oder man löst das Attachment und dann ist es nicht mehr parametrisch. Das kann man dann genausogut mit den Sketchen direkt machen.
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
Re: Körper teilen und dann separat erweitern
ich bin jetzt zu dem schluß gekommen, dass man folgendes machen muss
1. körper teilen
2. zwei neue körper (1 und 2) erzeugen
3. slice 0 in neuen körper 1 verschieben
4. slice 1 in neuen körper 2 verschieben
jetzt kann man beide körper unabh. bearbeiten.
richtig?
1. körper teilen
2. zwei neue körper (1 und 2) erzeugen
3. slice 0 in neuen körper 1 verschieben
4. slice 1 in neuen körper 2 verschieben
jetzt kann man beide körper unabh. bearbeiten.
richtig?