Hallo zusammen, ich schon wieder
Mir ist aufgefallen, dass Freecad in der Part-Design WB scheinbar in falscher Richtung aufpolstert.
Wenn ich einen Sketch in der X-Y - Plane anlege und dann aufpolstere, wird korrekt in + Z Richtung aufgepolstert.
Lege ich den Sketch in der Y-Z - Plane an, wird korrekt in + X Richtung aufgepolstert.
Jetzt kommt die Ungereimtheit:
Lege ich den Sketch in der X-Z Plane an, wird in - Y Richtung aufgepolstert.
Mir ist schon klar, dass ich auch umgekehrt einstellen kann, aber es ist schon merkwürdig.
Gruß
Jürgen
Aufpolsterung in falscher Richtung ?
Re: Aufpolsterung in falscher Richtung ?
Hi
Stimmt ist mir noch nie aufgefallen
Stimmt ist mir noch nie aufgefallen
Re: Aufpolsterung in falscher Richtung ?
Hallo Dirk,
Es ist schon merkwürdig, dass dies noch niemandem aufgefallen ist.
Ich weiß natürlich nicht, ob es im Hintergrund irgendwelche Auswirkungen hat und
wichtig genug ist, den Entwicklern einen Hinweis zu geben.
Gruß
Jürgen
Re: Aufpolsterung in falscher Richtung ?
Nö. Das passt schon so.
Wenn Du den Sketch im 1. Quadranten der XY-Ebene anlegst, zeigt das lokale Sketch-X nach rechts und das Sketch-Y nach oben. Nach der "rechten Hand-Regel" zeigt die positive lokale +Z-Richtung aus dem Bildschirm heraus, also auf dich zu.
In der YZ-Ebene ist Y das "lokale X" und Z das "lokale Y", entsprechend zeigt +Z (das globale +X, hier die Aufpolsterungsrichtung - auch wieder "rechte Hand Regel", wieder aus dem Bildschirm heraus.
In der XZ-Ebene ist X das "lokale X" und Z das "lokale Z", entsprechend zeigt +Z (das globale -Y) aus dem Bildschirm heraus.
Wenn Du den Sketch im 1. Quadranten der XY-Ebene anlegst, zeigt das lokale Sketch-X nach rechts und das Sketch-Y nach oben. Nach der "rechten Hand-Regel" zeigt die positive lokale +Z-Richtung aus dem Bildschirm heraus, also auf dich zu.
In der YZ-Ebene ist Y das "lokale X" und Z das "lokale Y", entsprechend zeigt +Z (das globale +X, hier die Aufpolsterungsrichtung - auch wieder "rechte Hand Regel", wieder aus dem Bildschirm heraus.
In der XZ-Ebene ist X das "lokale X" und Z das "lokale Z", entsprechend zeigt +Z (das globale -Y) aus dem Bildschirm heraus.
Cheers,
Markus
Markus
Re: Aufpolsterung in falscher Richtung ?
Hallo Markus,mfro wrote: ↑Thu Jul 07, 2022 5:09 pm Nö. Das passt schon so.
Wenn Du den Sketch im 1. Quadranten der XY-Ebene anlegst, zeigt das lokale Sketch-X nach rechts und das Sketch-Y nach oben. Nach der "rechten Hand-Regel" zeigt die positive lokale +Z-Richtung aus dem Bildschirm heraus, also auf dich zu.
In der YZ-Ebene ist Y das "lokale X" und Z das "lokale Y", entsprechend zeigt +Z (das globale +X, hier die Aufpolsterungsrichtung - auch wieder "rechte Hand Regel", wieder aus dem Bildschirm heraus.
In der XZ-Ebene ist X das "lokale X" und Z das "lokale Z", entsprechend zeigt +Z (das globale -Y) aus dem Bildschirm heraus.
vielen Dank für die Aufklärung
Gruß
Jürgen