stonebite wrote: ↑Tue Jun 14, 2022 3:17 pm
Also ursprünglich und seit ca 25 Jahren habe ich beruflich mit 3D CAD wie Catia, Inventor, SolidEdge, SolidWorks und Fusion 360 zu tun.
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Um einfachste Teile zu modelieren benötigt es im Vergleich zu anderen CAD`s genaue Kenntnisse wie Freeacd arbeitet, was teilweise Vorteile hat aber wenn nicht so verwendet straft einem das CAD mit unmöglichen zeitraubenden Fehlern.
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WAs mich am meisten ärgert ist dass ich für beim erstellen eines Körpers, mit Angaben der Masse, nicht einfach den Button Vermassen benutzen kann wie bei anderen CAD`s sondern dass ich darauf achten muss welche Vermassung in welche Achsrichtung vorgenommen wird. Ist ein Teil um 90 Grad verdreht muss ich die Vermassung vertikel nehmen anstelle horizontal - es besteht keine logik die erkennt wie das Objekt liegt.
Ich weis jetzt nicht wirklich wo da das Problem sein soll. Genau dieses Verhalten, was du hier beschreibst (A2 lasse ich mal außen vor), ist absolut ident mit anderen CADs, F360 ausgenommen. Mich wundert es wirklich, dass du mit 25 Jahren CAD Erfahrung FreeCAD nicht nutzen kannst, besonders der Sketcher, der einer der besten ist. Und natürlich macht es einen Unterschied, ob man eine Linie oder Punkte allgemein, die nicht horizontal/vertikal beschränkt ist, horizontal/vertikal oder der Betrag der Länge (wo die Orientierung irgendwie sein kann) zu bemaßen. Und natürlich hat ein Sketch, wie alle anderen auch, eine interne Orientierung (eindeutige volle Bestimmung im allgemeinen). Wenn du die Ansicht und nicht den Sketch selbst drehst, ist es natürlich verdreht. Wenn du Horizontale und Vertikale verdrehen willst, musst du natürlich den Sketch dementsprechend plazieren. Ich war mal wo beschäftigt, da hat es 3 Strikes für Vergehen gegeben, wo man danach rausgeworfen wurde. Ein nicht voll bestimmter Sketch war einer (und das war gut so).
chrisb wrote: ↑Wed Jun 15, 2022 6:51 am
Horizontale Abstände soll man mit der Beschränkung "Horizontaler Abstand" festlegen, vertikale mit "Vertikaler Abstand". Bei einer 90°-Drehung eines Sketchs ist das vertauscht:
Ebenso merkwurdig ist es, wenn man eine Linie, die senkrecht auf dem Bildschirm erscheint mit einer Horizontalbeschränkung versehen muss.
Nein, das ist nicht merkwürdig, das ist genau richtig, denn es zeigt die Orientierung des Sketches, nicht der Ansicht.
Grüße
user1234