Hello les designers,
je reviens vers vous car cette fois j'aimerais savoir si on peut texturer une surface.
je sais qu'il y a déjà eu des posts la dessus et j'en ai lus quelques uns.
J’ai vu qu'il était éventuellement possible de le faire par le mappage de texture mais j'avoue je comprends pas comment ça fonctionne et surtout est-ce que la texture s'exporte avec le modèle...
par exemple je voudrais faire sur une surface plane une texture d'alu strié...
si y'a moyen d’éviter de bricoler de la répétition de grains de riz ce serait top...
d'avance merci
manu
texturer une surface
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- Joined: Sun Apr 05, 2020 4:59 pm
Re: texturer une surface
Salut,
tu veux que la surface soit déformée ou c'est juste pour une visualisation ?
tu veux que la surface soit déformée ou c'est juste pour une visualisation ?
Re: texturer une surface
Bonsoir
il y a Lithophane
aussi Macro_FCBmpImport
j'avais fait cette macro Macro_Texture
ici un exemple de tôle larmée à partir d'uneimage N/B 256 nuances :
en combinaison avec cette macro pour créer les faces Macro_Loft
mario
il y a Lithophane
aussi Macro_FCBmpImport
j'avais fait cette macro Macro_Texture
ici un exemple de tôle larmée à partir d'uneimage N/B 256 nuances :
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mario
Maybe you need a special feature, go into Macros_recipes and Code_snippets, Topological_data_scripting.
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