Pb trou taraudé dans lissage

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fracinq
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Pb trou taraudé dans lissage

Post by fracinq »

Bonjour à tous,

J'ai suivi un tuto https://www.youtube.com/watch?v=C-o0pLB-fmY
Parfaitement clair bravo :
Je l'ai appliqué et j'ai réalisé le fichier bonchon0/
Comme je voudrais un extérieur un peu évolué j'ai tenté le fichier bouchon 1 sous freecad 0.20.1

Et le taraudage ne se fait que sur un filet...

Comment réussir à avoir ce qui correspond à ce que j'ai demandé ?

Cordialement
fr
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Shalmeneser
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Re: Pb trou taraudé dans lissage

Post by Shalmeneser »

Perso je ne fais pas de Hole sur une face ou une arête à cause du TNP/fr.
Je le fais plutôt par rapport à un sketch.
Tu peux changer le profile du Hole de Pocket.Egde?? à Sketch(000).
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Vincent B
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Re: Pb trou taraudé dans lissage

Post by Vincent B »

Le hole à partir du sketch s'effectue correctement. Du coup le pocket est inutile.(freecad 0.20.2)
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freecadjam
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Re: Pb trou taraudé dans lissage

Post by freecadjam »

c'est question du coche "inversé" en bas d'interface hole
hole comme cavité augmentent vers -Z
fracinq
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Re: Pb trou taraudé dans lissage

Post by fracinq »

Vincent B wrote: Mon Jan 23, 2023 6:24 pm Le hole à partir du sketch s'effectue correctement. Du coup le pocket est inutile.(freecad 0.20.2)
En effet c'est ok. Merci !

Je vois que tu utilises 0.20.2 : moi je ne peux (sais) pas ouvrir le gestionnaire d'addon avec.

Pour mon bouchon il me plait bien maintenant mais je n'arrive pas à le sélectionner pour en faire un stl
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fracinq
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Re: Pb trou taraudé dans lissage

Post by fracinq »

fracinq wrote: Tue Jan 24, 2023 10:48 am Je vois que tu utilises 0.20.2 : moi je ne peux (sais) pas ouvrir le gestionnaire d'addon avec.
Pour mon bouchon il me plait bien maintenant mais je n'arrive pas à le sélectionner pour en faire un stl
Pas de réponse c'est que c'est évident... Donc j'ai cherché... l'icône "boîte englobante était active... j'avais jamais vu ni utilisé, encore un truc appris.

En revanche si en 0.20.1 pas de pb en 0.202 j'ai une erreur pour le gestionnaire de addon donc je reste ne 0.20.1
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