développement d'un cylindre
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développement d'un cylindre
Bonjour à tous,
Est-il possible de réaliser le développement d'un cylindre par exemple, pour pouvoir faire une impression 3 D?
Mes essais de réalisation de la ligature de clarinette m'amène à constater que l'aspect de surface final n'est pas satisfaisant.
Je crois que si je pouvais faire cette réalisation à plat le visuel serait meilleur.
Merci par avance pour vos remarques
cordialement
Stent
Est-il possible de réaliser le développement d'un cylindre par exemple, pour pouvoir faire une impression 3 D?
Mes essais de réalisation de la ligature de clarinette m'amène à constater que l'aspect de surface final n'est pas satisfaisant.
Je crois que si je pouvais faire cette réalisation à plat le visuel serait meilleur.
Merci par avance pour vos remarques
cordialement
Stent
- papyblaise
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- Joined: Thu Jun 13, 2019 4:28 pm
- Location: France
Re: développement d'un cylindre
en l'état de mes connaissances je dirais non , mais joint toujours ton fichier final , je vais regarder à contourner
Re: développement d'un cylindre
Maybe you need a special feature, go into Macros_recipes and Code_snippets, Topological_data_scripting.
My macros on Gist.github here complete macros Wiki and forum.
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Re: développement d'un cylindre
Salut,
ou avec Curves_FlattenFace (non documenté à ce jour) qui est paramétrique et génère des splines (pas d'approximation).
ou avec Curves_FlattenFace (non documenté à ce jour) qui est paramétrique et génère des splines (pas d'approximation).
Re: développement d'un cylindre
Oui! Je crois qu'on est pas très loin de la solution. En faire une protrusion de 5mm, par exemple, avec les bords coupés pour le raccordement lors de la réalisation du cylindre final bon! je vais regarder ça. Sinon , je vais faire le plan en 2D pour commencer.
Je me pose la question: Comment ferait un chaudronnier pour dessiner ses développements de solide?
Pour papyblaise :
Je me pose la question: Comment ferait un chaudronnier pour dessiner ses développements de solide?
Pour papyblaise :
Re: développement d'un cylindre
Re: développement d'un cylindre
Oui, c'est bien de la géométrie descriptive. A la planche à dessin je sais faire, c'est pourquoi je pensais à refaire mon sketch pour une impression à plat. Mais avant, s'il y a un moyen avec FreeCad, je préfère.
- papyblaise
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Re: développement d'un cylindre
je suis coincé , il est conique donc Fc Sheetmetal ne sait pas dérouler
comme tu compte sur la souplesse du matériau pour en faire comme un collier "Serflex" il faut le retracer à plat en utilisant les formules de périmètre de cylindre
comme tu compte sur la souplesse du matériau pour en faire comme un collier "Serflex" il faut le retracer à plat en utilisant les formules de périmètre de cylindre
Re: développement d'un cylindre
A partir de l'objet ligature_3.fcstd joint ci-dessus :
- nettoyage de la surface interne (suppression des cavités de faible profondeur) Edit: avec Part_Defeaturing/fr
- Draft_Facebinder de cette face intérieure.
- conversion en maillage avec Mesh_FromPartShape
- puis enfin MeshPart_CreateFlatMesh
Et ça fonctionne
Re: développement d'un cylindre
Ok! J'ai encore beaucoup à apprendre avant de m'attaquer à ça. Merci, je sais maintenant que c'est faisable! Je reviendrai dessus plus tard.