[Résolu]Choix atelier animation
Forum rules
Be nice to others! Read the FreeCAD code of conduct!
Be nice to others! Read the FreeCAD code of conduct!
- freecadjam
- Veteran
- Posts: 1994
- Joined: Tue Jul 17, 2018 10:47 am
- Contact:
Re: Choix atelier animation
salutdavid69 wrote: ↑Mon Jul 18, 2022 7:44 am voir ce fil aussi
https://forum.freecadweb.org/viewtopic. ... 20#p609820
il y a de l'animation.
ah oui merci beaucoup en effet on a de quoi faire (ASM4)
- JeanGrenoble67
- Posts: 162
- Joined: Sun Dec 12, 2021 10:52 am
Re: Choix atelier animation
J'ai bien travaillé
Si vous lancez l'animation avec l'atelier assembly 4, vous devriez voir la roue dentée tourner et la crémaillère faire des allers-retours comme si elle etait retenue par un élastique à gauche !
Remarquez aussi qu'il n'y a plus de cut !
Bonne soirée à tous
Jean à Grenoble
Si vous lancez l'animation avec l'atelier assembly 4, vous devriez voir la roue dentée tourner et la crémaillère faire des allers-retours comme si elle etait retenue par un élastique à gauche !
Remarquez aussi qu'il n'y a plus de cut !
Bonne soirée à tous
Jean à Grenoble
Re: Choix atelier animation
il est vraiment très fort ce gars.david69 wrote: ↑Mon Jul 18, 2022 7:44 am voir ce fil aussi
https://forum.freecadweb.org/viewtopic. ... 20#p609820
il y a de l'animation.
avec quoi on peut enregistrer de belles videos facilement?
openshot video editor?
Re: Choix atelier animation
Pas mal du tout, génial la formule.JeanGrenoble67 wrote: ↑Mon Jul 18, 2022 5:07 pm Si vous lancez l'animation avec l'atelier assembly 4, vous devriez voir la roue dentée tourner et la crémaillère faire des allers-retours comme si elle etait retenue par un élastique à gauche !
- JeanGrenoble67
- Posts: 162
- Joined: Sun Dec 12, 2021 10:52 am
Re: Choix atelier animation
Bonjour à tous,
j'ai ajouté 2 engrenages à mon animation. Plus tard j'ajouterai la vis sans fin qui entraine la roue dentée grise.
J'ai eu beaucoup de soucis !
Commencez par exécuter l'animation avec un step de 1. C'est peu long mais c'est presque bien.
Puis passer le step à 5, 7, 10 ... cela donne des résultats curieux en ce qui concerne cette roue grise ! (et j'avais commencé mes tests avec un step de 10 !)
Bonne fin de journée à tous
Jean à Grenoble
PS est-ce que quelqu'un peut me dire si un module de 1.2 est réaliste ?
j'ai ajouté 2 engrenages à mon animation. Plus tard j'ajouterai la vis sans fin qui entraine la roue dentée grise.
J'ai eu beaucoup de soucis !
Commencez par exécuter l'animation avec un step de 1. C'est peu long mais c'est presque bien.
Puis passer le step à 5, 7, 10 ... cela donne des résultats curieux en ce qui concerne cette roue grise ! (et j'avais commencé mes tests avec un step de 10 !)
Bonne fin de journée à tous
Jean à Grenoble
PS est-ce que quelqu'un peut me dire si un module de 1.2 est réaliste ?
Re: Choix atelier animation
c'est 1,25 le plus proche à priori.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Engrenage
https://fr.wikipedia.org/wiki/Engrenage
Re: Choix atelier animation
Petite difficulté...
Je viens de réaliser à titre d'exemple le modèle d'une éolienne. OK
https://www.youtube.com/watch?v=W_KneqJ0tis
Par contre j'aimerais retrouver pour modification la variable créée avec l'icone Add Variable. Comment fait-on?
Je n'ai rien trouvé sur le sujet.
Je viens de réaliser à titre d'exemple le modèle d'une éolienne. OK
https://www.youtube.com/watch?v=W_KneqJ0tis
Par contre j'aimerais retrouver pour modification la variable créée avec l'icone Add Variable. Comment fait-on?
Je n'ai rien trouvé sur le sujet.
Code: Select all
OS: Windows 10 (10.0)
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.21.29393 (Git)
Build type: Release
Branch: master
Hash: 6820e0a9ec85203a6f342ca72a2ff8fd417beaf1
Python 3.8.13, Qt 5.12.9, Coin 4.0.0, Vtk 9.1.0, OCC 7.5.3
Locale: French/France (fr_FR)
Installed mods:
* Assembly4 0.12.2
Re: Choix atelier animation
Tu cliques sur l'objet Variables dans l’arborescence, tu peux modifier les valeurs.
Par contre on ne peut pas modifier les noms.
Par contre on ne peut pas modifier les noms.
Re: Choix atelier animation
@vincentB
Excellent. C'était devant mes yeux. Mais comme j'avais lancé l'animation, la valeur était différente. Je constate qu'avec la fenêtre d'animation de l'assemblage, en modifiant la valeur Range End, j'obtiens un effet similaire. Au moins pour cet exemple.
Connaitrais tu la signification des différentes valeurs dans le champ Type de la fenêtre Add Variable (BoolList, Float, FloatList, Integer... )? Je pense que les effets sont différents.
En tout cas, très content d'avoir suivi et compris ce tuto. Je vais continuer la découverte de l'atelier ASM4 qui est une belle finalité. Le chemin de l'apprentissage est long.
Excellent. C'était devant mes yeux. Mais comme j'avais lancé l'animation, la valeur était différente. Je constate qu'avec la fenêtre d'animation de l'assemblage, en modifiant la valeur Range End, j'obtiens un effet similaire. Au moins pour cet exemple.
Connaitrais tu la signification des différentes valeurs dans le champ Type de la fenêtre Add Variable (BoolList, Float, FloatList, Integer... )? Je pense que les effets sont différents.
En tout cas, très content d'avoir suivi et compris ce tuto. Je vais continuer la découverte de l'atelier ASM4 qui est une belle finalité. Le chemin de l'apprentissage est long.