[Résolu]Choix atelier animation

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Bernard19
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[Résolu]Choix atelier animation

Post by Bernard19 »

Bonjour,
En prévision d'étudier l'assemblage et les mouvements de pièces, quel serait l'atelier le plus judicieux entre A2+, Assembly3 et Assembly4 ou autres?
Cordialement

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OS: Windows 10 (10.0)
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.21.29393 (Git)
Build type: Release
Branch: master
Hash: 6820e0a9ec85203a6f342ca72a2ff8fd417beaf1
Python 3.8.13, Qt 5.12.9, Coin 4.0.0, Vtk 9.1.0, OCC 7.5.3
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jbe
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Re: Choix atelier animation

Post by jbe »

Le plus simple, c'est de le faire en python.
Il y a des exemples sur le forum que j'ai laissé pour tout le monde, ouverture et fermeture d'un portail.
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Bernard19
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Re: Choix atelier animation

Post by Bernard19 »

@jbe je viens de constater que le sujet a été ouvert en 2015 https://forum.freecadweb.org/viewtopic. ... n+portail. et que depuis tu es devenu un spécialiste de l'animation par codage.
Je vais lire, comprendre et tester les infos de ce post.
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Vincent B
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Re: Choix atelier animation

Post by Vincent B »

C'est assez simple d'animer un mouvement avec assembly4. Il y a une fonction faite pour ça.
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freecadjam
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Re: Choix atelier animation

Post by freecadjam »

salut, même question posée autrement :
quel atelier pour animer un projet de mouvements de projecteur de cinéma pathé pa8 avec un entraînement moteur par idlers mobiles, embrayage (pour filtre accessoire), vis sans fin (pour les engrenages de roues dentées et la transmission aux bras et bobines), came, (griffe, obturateur centrifuge à 2x3 pales)
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Forthman
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Re: Choix atelier animation

Post by Forthman »

bon, après, sous Freecad faut pas espérer avec du 60FPS et 20 pièces complexes en mouvement :roll:
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JeanGrenoble67
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Re: Choix atelier animation

Post by JeanGrenoble67 »

Bonjour à tous,
j'ai fait beaucoup de progrès sous Freecad et mes camarades modélistes ferroviaires commencent à se dire que cela peut être utile. J'ai réalisé un système d'engrenages pour la commande de signaux mécaniques. J'ai juste placé les divers engrenages en les positionnant sans utiliser un des ateliers Assembly.

Ce sujet sur l'animation m'ouvre des horizons. Aussi j'ai quelques questions avant de démarrer.

1) est-il obligatoire ou plus facile d'assembler les divers corps avec un atelier plutôt qu'avec un simple positionnement pour créer une animation ?
2) Victor Sendas a fait des tutos sur l'animation mais il n'indique pas quel atelier il a choisi (https://www.youtube.com/watch?v=k2UBi6mM8X4)
3) des étudiants de Pau ont fait un outil qui parait interessant : https://github.com/QuentinTournier40/An ... reeCAD.git Mais je ne suis pas arrivé à lancer la démo ! Est-ce que quelqu'un l'a essayé ? J'ai aussi peur que ce 'produit' qui est un projet pour un examen ne soit pas suivi dans le temps.Qu'en pensez-vous ?
4) quelle serait votre suggestion concernant l'atelier à utiliser ?

Bonne journée à tous
Jean à Grenoble
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freecadjam
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Re: Choix atelier animation

Post by freecadjam »

Je ne ferais pas de suggestion bien incapable en étant au niveau 0 de ce que vous appelez animation.
J'ai commencé par ASM3 avec le pdf de la première partie de jpg87 http://help-freecad-jpg87.fr/00fr/025b1 ... _creat.php

Il faudrait peut être en toucher deux mots à jpg87 : le pdf d'explication et de procédure est excellent mais améliorable :
  • en évitant les ralentissements comme nommer des assemblages et des sous assemblages
  • imprécis quant aux destinations des déplacements à effectuer dans l'arborescence
  • imprécis quant aux noms des fichiers, anglais, français, Body ou pas.
  • le fichier ogive contient une erreur de profondeur de la pièce ogive (sans les fichiers maîtres, comment modifier cette profondeur serait l'objet d'une réponse)
je laisse une capture de mon écran après environ une heure, je suis globalement prêt à tenter d'autres assemblages ASM3 après ce tutoriel, merci jpg87.

Réponses aux questions et félicitation pour les progrès et votre ambassade :

1/ Un atelier d'assemblage dépassera toujours un simple positionnement (même si un positionnement peut se faire selon un fichier maître et des expressions. Lors du dessin des pièces le positionnement simple permet de vérifier beaucoup de choses.), c'est la suite. Noter que le positionnement ne sert à rien lorsque l'on fait l'assemblage. Toutes pièces contenues dans un conteneur doivent être importées séparément dans ASM3, de ce fait, le positionnement du conteneur est perdu.

2/ Victor Sendas le dit en préambule de la vidéo de 2019 en lien, il s'agit de Freecad 017 et du module Animation, les deux sont obsolètes.

3) Flashyjoe est contributeur au projet freecadanimation de Pau, je serais intéressé de connaître son avis, qu'il situe un peu ce projet si c'est possible.
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flachyjoe
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Re: Choix atelier animation

Post by flachyjoe »

Salut,
freecadjam wrote: Sat Jul 16, 2022 11:08 pm Flashyjoe est contributeur au projet freecadanimation de Pau, je serais intéressé de connaître son avis, qu'il situe un peu ce projet si c'est possible.
1. C'est pas FaShy Joe mais FlaChy Joe (donc prononcé FlaTchy) ;)
2. le projet est là : https://github.com/QuentinTournier40/AnimationFreeCAD
3. Je suis contributeur uniquement dans le sens où j'ai essayé de nettoyer un peu le projet.

C'est un projet d'étude, les étudiants n'ont pas l'air d'avoir trop de temps à passer dessus en ce moment (pas de mouvement depuis le mois de mai).
C'est bien commencé et c'est plutôt facile d'utilisation mais il y a encore beaucoup de boulot pour que ça soit vraiment bien.
- Flachy Joe -
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Bernard19
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Re: Choix atelier animation

Post by Bernard19 »

Suite aux propos de
david69 wrote: Fri Jul 15, 2022 12:50 pm tout chaud, traduction du tutoriel https://wiki.freecadweb.org/Tutorial_Ki ... keleton/fr ecrit par @FBXL5 (thank you)

prendre connaissances des 2 tutoriels
https://wiki.freecadweb.org/Tutorial_Ki ... ssembly/fr
https://wiki.freecadweb.org/Tutorial_Ki ... troller/fr
Je vais m'orienter vers Assembly3. Une découverte supplémentaire.
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